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이야기 속에 있는 광고, 간접광고
| 드라마 시크릿 가든을 방영한 다음 날이면 삼삼오오 오면 드라마 이야기로 꽃을 피웁니다. 라임이 한 행동, 주원이 한 말이 멋있다며 앞으로 어떻게 드라마가 전개될지 예상해 보기도 합니다. 그리고 주인공들이 입은 옷과 신발, 사용하는 휴대폰이 무엇일까 궁금해 합니다. 그러고 보니 드라마 시작 전에 이 드라마에는 간접광고를 포함하고 있다는 안내문이 떴다는 것이 생각납니다. 간접광고는 무엇일까요?
간접광고는 흔히 PPL(Product Placement)이라고 합니다. 특정한 상품을 영화나 드라마 속의 소품으로 활용해서 광고 효과를 노리는 것이지요. 브랜드의 이름을 보여주기도 하고, 어떤 특정 장소나 이미지를 보여주기도 합니다. 영화나 드라마 속에 어떤 제품이 나오면 관객들은 그 상품이 은근히 좋아보이는 느낌을 갖게 됩니다. ‘이것은 광고다’라는 느낌 없이 다가가는 것이지요. 간접광고는 영화에서 시작되었습니다. 미국 헐리우드 영화 속에 나온 소품은 엄청난 인기를 끌었습니다. 특히 이티(E.T)라는 영화에 나온 초코볼은 매출이 65%나 올라가 간접광고의 가장 좋은 예로 많이 나옵니다. 올해 텔레비전 방송에서 간접광고가 법적으로 허용되었습니다. 그동안은 눈에 보이게 브랜드를 노출할 수가 없었습니다. 그래서 드라마 속 등장인물이 입는 옷의 로고나 타고 다니는 차의 로고도 가리고, 음식점이나 카페의 상호를 바꾸기도 했습니다. 간접광고가 허용되면서 요즘 드라마에서는 어색하게 가려진 상호나 로고는 많이 없어졌습니다. 아직 우리나라의 간접광고는 초창기라고 할 수 있습니다. 그래서 아직은 간접광고로 나오는 제품들이 극과 어울리지 않고 겉돌 때도 있습니다. 점차 이야기와 광고할 제품이 잘 어울리도록 조율해 간다면 광고주도 웃고, 드라마를 만드는 제작자도 웃고, 시청자도 재미있게 볼 수 있게 될 거라 생각합니다. |
html5용 비디오 인코딩, video 태그 사용시 주의할 점
<!– 아래 스크립트를 쓰지 않으면 안드로이드 웹브라우저에서 작동 안함 –>
<스크립트>
function vidEvent() {
var videos = document.getElementsByTagName(‘video’);
var vidCount = videos.length;
for(i=0;i<vidCount;i++) {
videos[i].addEventListener(‘click’,bang,false);
}
}
function bang() { this.play(); }
window.onload = vidEvent;
</스크립트>
<video controls width=”100%” poster=”33.jpg”>
<source src=”kick.ogv”></source>
<source src=”kick.mp4″></source>
</video>
mp4는 h.264+aac 로 인코딩
ogv는 avi mp4 converter 기본셋팅 사용
source 태그 뒷쪽에 type 태그를 쓰는 것이 좋으나 mp4에 type태그를 쓸 경우
안드로이드용 웹브라우저에서 정상 작동을 하지 않는다.
그리고 안드로이드용 웹브라우저에서는 poster 태그로 이미지를 주지 않으면
화면에 아무 것도 나타나지 않는다.
파이어폭스에서도 source 태그 뒤에 type 태그를 쓸 경우 제대로 영상이 나오지않고
화면에 X 표시가 나온다.
정식 규약은 다음과 같다.
<video controls width=”100%” poster=”33.jpg”>
<source src=”kick.webm” type=’video/webm; codecs=”vp8, vorbis”‘></source>
<source src=”kick.ogv” type=’video/ogv; codecs=”theora, vorbis”‘></source>
<source src=”kick.m4v” type=’video/mp4; codecs=”avc1.42E01E, mp4a.40.2″‘></source>
</video>
참고 페이지
http://blumine.iptime.org:8800/mobile/
테스트 완료 (정상작동)
웹 : 사파리, 크롬, 파이어폭스
모바일 : 아이폰3G, HTC 디자이어HD
[HTC] 디자이어HD

12월 1일 구매, 2일 퀵배송으로 저녁 7시쯤 사무실에서 받고
금요일에 회사 워크샵 가느라 제대로 셋팅을 하지 못하고
토요일에 복귀할때 충전 및 데이터 케이블을 분실.
일요일 이마트 가서 차량용 마이크로5핀 충전케이블을 간신히 찾아서
사왔는데.. 아뿔싸. 선 하나 연결하는게 얼마나 돈이 든다고 충전만 되는
케이블이네요. ㅋ 그래서 셋팅은 오로지 인터넷에서 설치로 진행을 했고
제대로 만져보고 사용한 것은 일주일째네요.
센스UI는 엑스페리아 쓸때부터 썼던 거라 별 거부감이나 새로 배워야 할 것은 없었고
안드로이드 자체의 UI가 윈도우모바일과 조금 틀린 것이 있어서 그런 부분들만 조금
낯설었습니다. (폴더명 바꾸기, 뒤로 버튼(이건 아이폰과 비슷) 등)
설레이는 마음으로 처음 박스를 열었을 때 조금 황당하기는 했습니다.
작은 박스에 딱 내용물만 들어있고 매뉴얼이 없는 상태여서..
나중에 HTC한글페이지에서 PDF로 된 한글매뉴얼을 찾긴 했습니다.
일단 화면이 4.3인치에 왠만한 영화는 무인코딩으로 감상이 가능해서 편하네요.
모나미 153 볼펜과 길이를 비교해보세요.
뒷면 (듀얼 플래시, 렌즈, 스피커) 큼지막한 HTC로고
뒷면은 알루미늄이라 럭셔리합니다.

프로요 잠금화면입니다.
센스UI 날씨 애니메이션 환상이죠. 사진에서는 안보이지만.
여러가지 위젯 들. 왠만한 건 다 있어서 설치할 필요가 없습니다.

달력 위젯. 구글 계정의 칼렌더와 연동됩니다. 아웃룩과도 연동되구요.
폴더기능. 그리고 음성검색. 인식률이 상당합니다.
좀더 접사


800백만 화소. HD급 동영상 촬영. 화질 예술입니다.
돌비, SRS 적용 사운드. 전 막귀라 무조건 만족입니다.



많이 살수록 만족이 줄어든다
| 엄마사랑 어린이들이 지금 제일 먹고 싶은 것은 무엇인가요? 떡볶이, 치킨, 초콜릿, 피자. 어떤 것이든 얼마나 먹을 수 있나요? 학교 마치고 집으로 돌아올 때면 너무 배가 고파서 떡볶이도 세 그릇 정도는 뚝딱 먹을 것 같고, 혼자서 치킨 한 마리도 먹을 수 있을 것 같습니다. 그런데 실제로 내 앞에 먹을 것이 잔뜩 있을 때 생각한 것만큼 먹을 수 있었나요? 뷔페를 갔던 기억을 떠올리면 쉬울 거예요. 많이 차려져 있는 음식들을 보면서 이것도 먹고, 저것도 먹지만 어느 순간이 되면 더 이상 맛도 없고 먹을 수도 없게 됩니다. 이런 현상을 경제학으로 풀어놓은 것이 한계효용체감의 법칙입니다. 효용이란 돈을 주고 어떤 물건을 사거나 서비스 이용했을 때 느끼는 만족감을 말합니다. 그런데 사람마다 만족을 느끼는 크기는 다 다릅니다. 어떤 사람은 초콜릿 한 개에 만족할 수도 있지만 어떤 사람은 초콜릿 다섯 개로도 모자랄 수 있습니다. 그렇다면 한계효용이란 무엇일까요? 한 개를 더 소비할 때 느끼는 만족감을 말합니다. 초콜렛 한 개를 먹고 나서 또 한 개를 더 먹을 때 느끼는 추가적인 효용을 뜻합니다. 즉 한계효용체감의 법칙이란 하나를 추가로 소비할 때 느끼는 만족감은 줄어든다는 것입니다. 가장 쉬운 예로 체육시간이 끝나고 나서 마시는 물에서 알 수 있습니다. 열심히 운동해서 땀을 흘리고 나면 목이 많이 마릅니다. 이때 마시는 한 잔의 물은 너무 시원하고 갈증을 해소해 줍니다. 첫 잔의 만족감 즉 첫 잔의 효용은 아주 큽니다. 한 잔 더 마시면 목이 시원하기는 하지만 약간 배가 부르면서 만족감도 떨어집니다. 세 잔째 마시려고 하면 아예 배가 불러서 못 먹게 되고, 오히려 기분이 나빠집니다. 즉 한계효용이 줄어드는 것이지요. 효용은 돈으로 환산할 수 있습니다. 미수가 빵 한 개를 먹었을 때 만족을 1,500원이라고 할 때 빵 값이 1,000원이면 빵을 살 것입니다. 빵 한 개를 더 먹었을 때의 만족이 900원으로 떨어지면 미수는 빵을 한 개만 살 것입니다. 두 개째의 빵으로 얻을 수 있는 만족이 빵 가격보다 낮으니까요. 그런데 빵 가격이 800원으로 떨어지면 빵 두 개째 먹었을 때의 만족 900원보다 빵 가격이 싸기 때문에 빵을 살 것입니다. 즉 소비가 늘어납니다. 가격이 떨어지면 소비가 늘어난다는 것은 지난 경제레터 때 다룬 수요의 법칙을 떠올리게 합니다. ![]() 한계효용체감의 법칙이나 수요의 법칙 등 소비에 대한 법칙은 많지만 제일 중요한 것은 자신이 가진 돈 한도에서 소비를 해야 한다는 점입니다. 내가 가진 돈으로 가장 만족감을 크게 느낄 수 있도록 소비하는 방법을 익혀야 합니다. |



