이야기 속에 있는 광고, 간접광고

드라마 시크릿 가든을 방영한 다음 날이면 삼삼오오 오면 드라마 이야기로 꽃을 피웁니다. 라임이 한 행동, 주원이 한 말이 멋있다며 앞으로 어떻게 드라마가 전개될지 예상해 보기도 합니다. 그리고 주인공들이 입은 옷과 신발, 사용하는 휴대폰이 무엇일까 궁금해 합니다. 그러고 보니 드라마 시작 전에 이 드라마에는 간접광고를 포함하고 있다는 안내문이 떴다는 것이 생각납니다. 간접광고는 무엇일까요?

간접광고는 흔히 PPL(Product Placement)이라고 합니다. 특정한 상품을 영화나 드라마 속의 소품으로 활용해서 광고 효과를 노리는 것이지요. 브랜드의 이름을 보여주기도 하고, 어떤 특정 장소나 이미지를 보여주기도 합니다. 영화나 드라마 속에 어떤 제품이 나오면 관객들은 그 상품이 은근히 좋아보이는 느낌을 갖게 됩니다. ‘이것은 광고다’라는 느낌 없이 다가가는 것이지요. 간접광고는 영화에서 시작되었습니다. 미국 헐리우드 영화 속에 나온 소품은 엄청난 인기를 끌었습니다. 특히 이티(E.T)라는 영화에 나온 초코볼은 매출이 65%나 올라가 간접광고의 가장 좋은 예로 많이 나옵니다.
우리나라의 경우 드라마에서 간접광고를 볼 수 있는 경우가 많습니다. 새로운 제품이 빨리 빨리 나오기 때문에 촬영에서 영화관에 걸리기까지 1년 정도 시간이 걸리는 영화보다는 바로 찍고, 바로 텔레비전을 통해 방영하는 드라마가 광고주 입장에서는 광고 효과가 더 좋다고 생각합니다. 요즘 간접광고는 단순히 광고하는 상품이 드라마 속 소품으로 이용되는 것 이상으로 활용되고 있습니다. 간접광고를 한 기업의 제품을 아예 드라마의 중요한 소재로 삼기도 합니다. 얼마 전에 방영된 라는 드라마에서는 막걸리 회사가 협찬을 했고, 막걸리가 드라마를 이끌어가는 아주 중요한 배경과 소재로 사용되었습니다. 드라마 속에서 제품이 몇 초동안 크게 보여지는 것보다는 이야기에 녹아들었을 때 효과가 더 크기 때문입니다.
기업 입장에서 간접광고는 광고하지 않는 것처럼 광고하는 장점이 있고, 드라마나 영화를 제작하는 입장에서는 부족한 제작비를 충당할 수 있어 좋습니다. 그렇지만 간접광고가 해가 될 때도 있습니다. 주인공이 타는 차는 소비자들에게 좋은 감정을 주지만 악역이 타는 차는 소비자들에게 나쁜 이미지를 심어줄 수도 있습니다. 때로는 이야기와 상관없이 오랜 시간 화면에 크게 잡히는 제품 때문에 이야기의 흐름을 깨서, 제품에 안 좋은 이미지를 줄 수도 있습니다.

올해 텔레비전 방송에서 간접광고가 법적으로 허용되었습니다. 그동안은 눈에 보이게 브랜드를 노출할 수가 없었습니다. 그래서 드라마 속 등장인물이 입는 옷의 로고나 타고 다니는 차의 로고도 가리고, 음식점이나 카페의 상호를 바꾸기도 했습니다. 간접광고가 허용되면서 요즘 드라마에서는 어색하게 가려진 상호나 로고는 많이 없어졌습니다. 아직 우리나라의 간접광고는 초창기라고 할 수 있습니다. 그래서 아직은 간접광고로 나오는 제품들이 극과 어울리지 않고 겉돌 때도 있습니다. 점차 이야기와 광고할 제품이 잘 어울리도록 조율해 간다면 광고주도 웃고, 드라마를 만드는 제작자도 웃고, 시청자도 재미있게 볼 수 있게 될 거라 생각합니다.

html5용 비디오 인코딩, video 태그 사용시 주의할 점




<!– 아래 스크립트를 쓰지 않으면 안드로이드 웹브라우저에서 작동 안함 –>
<스크립트>
function vidEvent() {
var videos = document.getElementsByTagName(‘video’);
var vidCount = videos.length;
for(i=0;i<vidCount;i++) {  
  videos[i].addEventListener(‘click’,bang,false);  
}
}
function bang() { this.play(); }
window.onload = vidEvent;
</스크립트>

<video controls width=”100%” poster=”33.jpg”>
<source src=”kick.ogv”></source>
<source src=”kick.mp4″></source>
</video>


 
mp4는 h.264+aac 로 인코딩
ogv는 avi mp4 converter 기본셋팅 사용
 
source 태그 뒷쪽에 type 태그를 쓰는 것이 좋으나 mp4에 type태그를 쓸 경우
안드로이드용 웹브라우저에서 정상 작동을 하지 않는다.
그리고 안드로이드용 웹브라우저에서는 poster 태그로 이미지를 주지 않으면
화면에 아무 것도 나타나지 않는다.
 
파이어폭스에서도 source 태그 뒤에 type 태그를 쓸 경우 제대로 영상이 나오지않고
화면에 X 표시가 나온다.
 
정식 규약은 다음과 같다.
 

<video controls width=”100%” poster=”33.jpg”>
<source src=”kick.webm” type=’video/webm; codecs=”vp8, vorbis”‘></source>
<source src=”kick.ogv” type=’video/ogv; codecs=”theora, vorbis”‘></source>
<source src=”kick.m4v” type=’video/mp4; codecs=”avc1.42E01E, mp4a.40.2″‘></source>
</video>

그러나 파이어폭스, 안드로이드 웹브라우저에서 정상작동을 하지 않는다.
 
참고 페이지
 
http://blumine.iptime.org:8800/mobile/
 
 
테스트 완료 (정상작동)
 
웹 : 사파리, 크롬, 파이어폭스
모바일 : 아이폰3G, HTC 디자이어HD

[HTC] 디자이어HD

12월 1일 구매, 2일 퀵배송으로 저녁 7시쯤 사무실에서 받고
금요일에 회사 워크샵 가느라 제대로 셋팅을 하지 못하고
토요일에 복귀할때 충전 및 데이터 케이블을 분실.
일요일 이마트 가서 차량용 마이크로5핀 충전케이블을 간신히 찾아서
사왔는데.. 아뿔싸. 선 하나 연결하는게 얼마나 돈이 든다고 충전만 되는
케이블이네요. ㅋ 그래서 셋팅은 오로지 인터넷에서 설치로 진행을 했고
제대로 만져보고 사용한 것은 일주일째네요.
센스UI는 엑스페리아 쓸때부터 썼던 거라 별 거부감이나 새로 배워야 할 것은 없었고
안드로이드 자체의 UI가 윈도우모바일과 조금 틀린 것이 있어서 그런 부분들만 조금
낯설었습니다. (폴더명 바꾸기, 뒤로 버튼(이건 아이폰과 비슷) 등)

설레이는 마음으로 처음 박스를 열었을 때 조금 황당하기는 했습니다.
작은 박스에 딱 내용물만 들어있고 매뉴얼이 없는 상태여서..
나중에 HTC한글페이지에서 PDF로 된 한글매뉴얼을 찾긴 했습니다.

일단 화면이 4.3인치에 왠만한 영화는 무인코딩으로 감상이 가능해서 편하네요.

모나미 153 볼펜과 길이를 비교해보세요.사용자 삽입 이미지
뒷면 (듀얼 플래시, 렌즈, 스피커) 큼지막한 HTC로고사용자 삽입 이미지
뒷면은 알루미늄이라 럭셔리합니다.사용자 삽입 이미지
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프로요 잠금화면입니다.사용자 삽입 이미지
센스UI 날씨 애니메이션 환상이죠. 사진에서는 안보이지만.사용자 삽입 이미지
여러가지 위젯 들. 왠만한 건 다 있어서 설치할 필요가 없습니다.사용자 삽입 이미지
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달력 위젯. 구글 계정의 칼렌더와 연동됩니다. 아웃룩과도 연동되구요.사용자 삽입 이미지
폴더기능. 그리고 음성검색. 인식률이 상당합니다.사용자 삽입 이미지
좀더 접사사용자 삽입 이미지
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800백만 화소. HD급 동영상 촬영. 화질 예술입니다.사용자 삽입 이미지
돌비, SRS 적용 사운드. 전 막귀라 무조건 만족입니다.사용자 삽입 이미지
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많이 살수록 만족이 줄어든다










엄마사랑 어린이들이 지금 제일 먹고 싶은 것은 무엇인가요? 떡볶이, 치킨, 초콜릿, 피자. 어떤 것이든 얼마나 먹을 수 있나요? 학교 마치고 집으로 돌아올 때면 너무 배가 고파서 떡볶이도 세 그릇 정도는 뚝딱 먹을 것 같고, 혼자서 치킨 한 마리도 먹을 수 있을 것 같습니다. 그런데 실제로 내 앞에 먹을 것이 잔뜩 있을 때 생각한 것만큼 먹을 수 있었나요? 뷔페를 갔던 기억을 떠올리면 쉬울 거예요. 많이 차려져 있는 음식들을 보면서 이것도 먹고, 저것도 먹지만 어느 순간이 되면 더 이상 맛도 없고 먹을 수도 없게 됩니다. 이런 현상을 경제학으로 풀어놓은 것이 한계효용체감의 법칙입니다.

효용이란 돈을 주고 어떤 물건을 사거나 서비스 이용했을 때 느끼는 만족감을 말합니다. 그런데 사람마다 만족을 느끼는 크기는 다 다릅니다. 어떤 사람은 초콜릿 한 개에 만족할 수도 있지만 어떤 사람은 초콜릿 다섯 개로도 모자랄 수 있습니다.
그렇다면 한계효용이란 무엇일까요? 한 개를 더 소비할 때 느끼는 만족감을 말합니다. 초콜렛 한 개를 먹고 나서 또 한 개를 더 먹을 때 느끼는 추가적인 효용을 뜻합니다. 즉 한계효용체감의 법칙이란 하나를 추가로 소비할 때 느끼는 만족감은 줄어든다는 것입니다.
가장 쉬운 예로 체육시간이 끝나고 나서 마시는 물에서 알 수 있습니다. 열심히 운동해서 땀을 흘리고 나면 목이 많이 마릅니다. 이때 마시는 한 잔의 물은 너무 시원하고 갈증을 해소해 줍니다. 첫 잔의 만족감 즉 첫 잔의 효용은 아주 큽니다. 한 잔 더 마시면 목이 시원하기는 하지만 약간 배가 부르면서 만족감도 떨어집니다. 세 잔째 마시려고 하면 아예 배가 불러서 못 먹게 되고, 오히려 기분이 나빠집니다. 즉 한계효용이 줄어드는 것이지요.

효용은 돈으로 환산할 수 있습니다. 미수가 빵 한 개를 먹었을 때 만족을 1,500원이라고 할 때 빵 값이 1,000원이면 빵을 살 것입니다. 빵 한 개를 더 먹었을 때의 만족이 900원으로 떨어지면 미수는 빵을 한 개만 살 것입니다. 두 개째의 빵으로 얻을 수 있는 만족이 빵 가격보다 낮으니까요. 그런데 빵 가격이 800원으로 떨어지면 빵 두 개째 먹었을 때의 만족 900원보다 빵 가격이 싸기 때문에 빵을 살 것입니다. 즉 소비가 늘어납니다. 가격이 떨어지면 소비가 늘어난다는 것은 지난 경제레터 때 다룬 수요의 법칙을 떠올리게 합니다.

한계효용체감의 법칙이나 수요의 법칙 등 소비에 대한 법칙은 많지만 제일 중요한 것은 자신이 가진 돈 한도에서 소비를 해야 한다는 점입니다. 내가 가진 돈으로 가장 만족감을 크게 느낄 수 있도록 소비하는 방법을 익혀야 합니다.

공급에 따라 변하는 가격, 가격에 따라 변하는 공급










효심깊은 아들이 병든 어머니를 위해 한겨울에 잉어를 구하러 장에 나갔습니다. 장에 가기 위해 나룻배를 타고 가는데 갑자기 물 속에서 잉어가 튀어 올라 배 위로 떨어졌습니다. 아들은 뱃사공에게 잉어를 팔라고 했지만 사공은 팔지 않았습니다.
아들은 장에 나가 잉어를 구하려 했지만 찾기도 힘들었고, 가격도 너무 비쌌습니다. 하는 수 없이 다시 집으로 돌아가기 위해 나룻배를 탔습니다. 그런데 강 한가운데에서 잉어가 또다시 튀어 올라 배 위에 떨어졌습니다. 사공은 이상하게 생각하며, 아들에게 왜 잉어가 필요한지 물었습니다. 아들은 어머니의 병구완 때문이라고 답했고, 이에 감복한 사공은 아들에게 돈을 받지 않고 잉어를 주었습니다.
이 이야기는 효심이 깊으면 하늘이 감동해서 복을 준다는 내용일 수도 있습니다. 그러나 경제를 공부하는 입장에서 본다면 공급과 가격에 대해 생각할 거리를 줍니다. 겨울에 잉어는 수심이 깊은 곳으로 이동하고 강은 얼어 버려 잉어를 잡기가 매우 어렵습니다. 즉 공급량이 줄어들어 값이 오르는 경제 현상을 이해할 수 있습니다.


공급이란 정해진 기간 동안 특정한 가격에 상품을 팔려고 하는 것을 말합니다. 잉어의 예에서도 알 수 있듯이 공급이 줄면 가격은 올라갑니다. 공급이 늘어나면 가격은 떨어집니다. 반대의 경우도 있습니다. 어떤 상품의 가격이 오르면 공급이 늘어납니다. 기업 입장에서는 높은 가격에 많이 팔아서 이익을 많이 내고 싶어하니까요. 상품 가격이 떨어지면 공급도 줄어듭니다. 팔아도 이익을 많이 낼 수 없기 때문이지요.

그렇지만 가격이 올라간다고 해서 공급을 계속 늘릴 수는 없습니다. 가격이 오르내리는 정도에 따라 공급량을 어느 정도 조절할 수 있는지를 나타내는 지표가 바로 공급의 가격탄력성입니다. 상품에 따라 가격탄력성은 다릅니다. 예를 들어 배추를 볼까요? 지난 10월 배추 값은 엄청나게 올랐습니다. 그러나 배추의 공급량을 쉽게 늘릴 수는 없었습니다. 배추를 심고 수확하는데는 시간이 필요하기 때문이지요. 오늘 배추 값이 올랐다고 당장 내일 배추를 더 많이 생산할 수는 없으니까요. 그러나 공장에서 만들어내는 물건들은 농산물보다는 가격탄력성이 높습니다. 신발 가격이 5만 원에서 6만 원으로 오른다면 신발 공장에서는 공장을 밤 늦게까지 가동해서 신발을 더 많이 만들어낼 수 있습니다.

지난 경제레터에서 다룬 수요도 함께 살펴보면 수요와 공급, 가격은 서로 떨어질 수 없는 관계입니다. 가격이 올라가면 공급은 늘어나지만 수요는 줄어듭니다. 그러면 다시 가격은 떨어지고, 수요는 늘어나고 공급은 줄어듭니다. 이렇게 적정한 균형 가격이 맞춰지게 됩니다. 공급량이 늘어나면 가격은 떨어집니다. 그러면 수요가 늘어나게 됩니다. 수요가 늘어나면 가격이 오르면서 균형 가격이 맞춰지기도 합니다. 즉 수요와 공급의 변화에 따라 가격을 맞춰지게 됩니다.